SEMEAI Surf Treino Voltar

SEMEAI SURF

Manual de Utilização da Plataforma

Surf Treino • Campeonato • Prontuário • Gestão de atletas

Apresentação

A Semeai Surf é uma plataforma feita para auxiliar treinadores, atletas e organizadores no acompanhamento técnico do surf.

O Surf Treino transforma uma bateria em informações que podem ser consultadas depois para acompanhar o desenvolvimento do atleta. Durante uma bateria podem ser registrados ondas, notas, tempo, interferências, classificação e observações do treinador.

Conta do treinador

Cada treinador tem sua própria conta e visualiza somente:

  • seus atletas;
  • seus treinos;
  • seus históricos;
  • seus prontuários;
  • suas observações.
Os históricos de treinadores diferentes nunca se misturam. Somente o administrador acessa o Histórico Geral, com os registros de todos.

Cadastro dos atletas

O ideal é cadastrar os atletas antes de começar os treinos. Atletas cadastrados têm identificação individual e podem ter histórico, prontuário, observações e acompanhamento ao longo do tempo.

Digitar apenas um nome na bateria não cria vínculo com um cadastro: a bateria funciona normalmente, mas esse participante não gera ficha nem observações no prontuário.

Criando um treino

Novo treino→Praia→Condição do mar→Data/horário→Duração→Atletas→Iniciar bateria

Os treinos podem ser agendados com antecedência e aparecem em “Próximos Surf Treinos” na tela inicial.

Iniciando a bateria

Ao iniciar, cada atleta ganha o seu próprio quadro na tela, com lycra, botões de interferência, atalhos de nota e o campo para registrar a onda.

Atletas e lycras

  • 🔴Vermelha
  • ⚪Branca
  • 🟡Amarela
  • 🟢Verde
  • 🔵Azul (5º atleta)
  • ⚫Preta (6º atleta)

Cronômetro

O cronômetro usa o relógio real do aparelho: ele continua correndo mesmo com a tela bloqueada, o app em segundo plano ou sem internet. Ao chegar em 00:00 a buzina toca e a bateria pode ser encerrada.

Registro das ondas

Cada nota confirmada representa uma onda, com o momento da bateria em que ocorreu.

03:42 — Onda 1 — 5,7

07:18 — Onda 2 — 7,2

12:04 — Onda 3 — 8,3

As duas melhores ondas

O resultado usa somente as duas melhores notas. Exemplo: 5,0 · 6,8 · 8,3 · 7,5 · 4,2 → 8,3 + 7,5 = 15,8.

Critérios de notas

CritérioFaixaAtalho
Ruim0 – 1,91,0
Regular2,0 – 4,93,5
Boa5,0 – 6,45,7
Muito boa6,5 – 7,97,2
Excelente8,0 – 109,0
Tocar em um critério apenas preenche o campo de nota com o valor de atalho. A nota continua editável e só é registrada quando o treinador confirma.

Correção de notas

Clicar sobre uma nota já registrada não a apaga. Para mudar um valor, use a opção de corrigir/alterar nota.

No Campeonato, somente o Red Judge pode corrigir notas já registradas.

Interferências

A interferência é marcada no quadro do atleta e altera somente o cálculo da pontuação — as notas lançadas nunca são modificadas.

Interferência de Remada

A segunda melhor nota passa a valer 50% no cálculo. Exemplo: 8,0 + 6,0 → 8,0 + 3,0 = 11,0. Se o atleta tiver apenas uma onda, o cálculo segue normal.

Interferência de Prioridade

Apenas a melhor nota entra no cálculo. Exemplo: 8,0 + 6,0 → total 8,0.

Prioridade

Na plataforma, “Prioridade” é o botão de interferência por prioridade descrito acima: ao ser marcado, o atleta passa a somar apenas a melhor onda. A marcação é feita no quadro do atleta durante a bateria e, no Campeonato, é controlada pelo Red Judge, com sincronização em tempo real para os demais juízes.

Classificação

A ordem (1º, 2º, 3º, 4º e, quando houver, 5º e 6º) é calculada automaticamente e atualizada em tempo real conforme as notas entram. No Surf Treino, 1º e 2º são os classificados daquele resultado; os demais são eliminados.

Desempate

  1. Soma das duas melhores ondas.
  2. Melhor nota individual.
  3. 3ª melhor onda, depois 4ª, 5ª, 6ª… até desfazer o empate.
  4. Persistindo, vale a posição inicial (seed) do atleta.
As ondas usadas no desempate não são somadas ao total.

Encerramento

Ao encerrar, a bateria é salva e cada atleta cadastrado recebe automaticamente a ficha do treino. Se a conexão cair, tudo fica salvo no aparelho e sobe assim que a internet voltar.

Histórico

Em “Meu histórico” o treinador consulta seus treinos anteriores, com os atletas, ondas, melhores notas e observações. Um treinador não vê os registros de outro treinador.

Prontuário

Cada Surf Treino de atleta cadastrado gera uma ficha com:

  • data, praia, horário e duração;
  • quantidade de ondas e todas as notas, com o tempo de cada onda;
  • melhor nota, segunda melhor e a soma das duas;
  • colocação e interferência, quando houver;
  • observações gravadas naquele treino.

🔴 REC — Observação do treinador

REC→Falar→Finalizar→Texto→Conferir→Salvar→Prontuário

O botão REC fica no quadro do atleta durante a bateria e pertence àquele atleta. A fala é convertida em texto para conferência e correção antes de salvar. Pode-se gravar várias observações na mesma bateria; sem internet, elas ficam no aparelho e sobem depois.

Se a fala não for reconhecida pelo aparelho, o texto pode ser digitado manualmente.

Evolução do atleta

No prontuário do atleta, além das fichas automáticas dos treinos, existe o prontuário de evolução preenchido pelo treinador: observação técnica, evolução, pontos positivos, pontos a melhorar, objetivos e observações gerais. Os dois se complementam.

Criando campeonato

O Campeonato é separado do Surf Treino: ao criar, define-se o número de atletas e o sistema monta o chaveamento de eliminação simples.

Chaveamento

  • 4 atletas — Final.
  • 8 atletas — Semifinais → Final.
  • 16 atletas — Quartas → Semifinais → Final.
  • 32 atletas — Oitavas → Quartas → Semifinais → Final.

Juízes

Até 4 juízes, cada um com o seu link individual. As notas dos juízes são sincronizadas em tempo real e a nota da onda é a média das notas lançadas.

Red Judge

No Campeonato, o Red Judge é o juiz responsável pelos controles da bateria:

  • abrir cada onda, com o tempo oficial do servidor;
  • corrigir notas já registradas, com a bateria em andamento;
  • marcar remada e prioridade dos atletas.

Avanço

Nas fases classificatórias, 1º e 2º avançam para a fase seguinte.

Final

Na Final não existe avanço. O resultado é:

  • 1º — Campeão
  • 2º — Vice-campeão
  • 3º — 3º colocado
  • 4º — 4º colocado

Loja do Atleta

Espaço da comunidade para anunciar produtos, novos ou usados, organizados por categorias como pranchas de surf, skate, equipamentos, roupas e outros. Cada anúncio fica na prateleira do respectivo vendedor.

Administração

O administrador acessa o Histórico Geral, com treinos, baterias, campeonatos e fichas de todos os treinadores, em modo de consulta. Os registros continuam pertencendo ao treinador que realizou o treino.

Boas práticas

  • Antes do treino: cadastre os atletas.
  • Durante o treino: registre as ondas no momento em que acontecem.
  • Critérios: use como referência, mantendo a avaliação técnica do treinador.
  • REC: observações curtas e objetivas.
  • Depois do treino: confira o histórico e use o prontuário para acompanhar a evolução.

Fluxo do Surf Treino

Login→Atletas→Novo treino→Bateria→Ondas→Notas→REC→Resultado→Prontuário→Histórico→Evolução